Gesamtjapanisches Daruma-san ga Koronda-Turnier
Diese Veranstaltung findet jedes Jahr im November in der Stadt Oji in der Präfektur Nara statt.
Das Turnier ist ein Wettbewerb um die Meisterschaft nach den ursprünglichen Regeln des traditionellen Spiels "Daruma-san ga Koronda" (was so viel bedeutet wie "Daruma ist umgefallen").Es wird in Oji ausgetragen, weil das Spiel mit dem Daruma-ji-Tempel der Stadt verbunden ist.
Der Daruma-ji-Tempel erzählt die Geschichte, dass Prinz Shotoku im 21. Jahr der Herrschaft von Kaiserin Suiko (613) in einer Legende, die als "Kataoka Kijin Densetsu" ("die Legende des hungernden Mannes von Kataoka") bekannt ist, auf Daruma Daishi traf und ihm half.
Das Kataoka Kijin Densetsu
Das Kataoka Kijin Densetsu, das die erste Begegnung von Prinz Shotoku und Daruma Daishi schildert, ist eine Legende, die eng mit der Region Oji in der Präfektur Nara verbunden ist. Im Jahr 613 fand Prinz Shotoku bei einem Besuch in Kataokayama einen verhungerten Mann, der auf der Straße zusammengebrochen war. Als der Fürst den Mann nach seinem Namen fragte, schwieg dieser, als ob er nicht die Kraft hätte, zu antworten. Fürst Shotoku empfand Mitleid mit dem Mann und gab ihm etwas von seinem eigenen Essen und Trinken. Dann bedeckte er den Mann mit einem purpurnen Gewand, das nur Adelige tragen durften, tröstete ihn und sagte ihm, er solle sich ruhig zur Ruhe legen.Doch am nächsten Tag war der hungernde Mann gestorben, und der tief betrübte Fürst Shotoku begrub ihn in einem Grab.
Selbst einige Tage später konnte Fürst Shotoku nicht aufhören, an den hungernden Mann zu denken. Er erinnerte sich daran, dass der Mann einen durchdringenden Blick hatte, wie ihn nur Menschen mit buddhistischer Ausbildung haben, und dass ihn trotz seiner zerfetzten Kleidung ein angenehmer Duft umgab. Er spürte, dass es sich bei dem verhungerten Mann, der auf der Straße zusammengebrochen war, nicht um einen gewöhnlichen Menschen, sondern um einen heiligen Mann handeln musste, und schickte einen Diener, um das Grab zu untersuchen.
Als der Diener nachsah, war das Grab unverändert, aber der Leichnam, der dort hätte begraben werden sollen, war verschwunden, und das Gewand, mit dem Fürst Shotoku den Verhungerten vorhin zugedeckt hatte, lag fein säuberlich gefaltet oben auf dem Sarg.
Als Fürst Shotoku dies hörte, befahl er dem Diener, zum Grab zurückzukehren und das Gewand zurückzubringen, und obwohl es die Haut des Verhungerten berührt hatte, trug er es unbekümmert wie immer.
Die Leute, die dies hörten, waren sehr überrascht und ihre Ehrfurcht vor dem Prinzen wuchs, da sie sagten, dass "ein heiliger Mensch einen heiligen Menschen erkennen kann".
Später glaubte man, dass der Mann, der verhungert war, eine Inkarnation des Gründers der Zen-Sekte Daruma Daishi (*2) war. Unter der Haupthalle des Daruma-ji-Tempels befindet sich noch heute ein altes Grab, das als das Grab von Daruma Daishi gilt.
Da der Daruma-ji-Tempel der Ort ist, an dem Daruma Daishi auf der Straße zusammenbrach und damit der erste Ort in Japan, an dem "Daruma fiel", wurde das All Japan Daruma-san ga Koronda Tournament ins Leben gerufen, um mehr Menschen die Geschichte und Kultur des Daruma-ji-Tempels in Oji näher zu bringen.
*1 Wer ist Fürst Shotoku?
Fürst Shotoku war ein Politiker, der in Japan vom späten 6. bis zum frühen 7. Er war eine wichtige Persönlichkeit, die im Auftrag der Regierung unter Kaiserin Suiko, der ersten regierenden Kaiserin Japans, die Staatsgeschäfte leitete.Zu seinen berühmtesten Errungenschaften gehören die Formulierung der 17 Artikel umfassenden Verfassung, Japans erstem Rechtskodex, und die Einführung des 12-stufigen Kappen- und Rangsystems, mit dem soziale Rangordnungen festgelegt wurden.
Fürst Shotoku setzte sich auch leidenschaftlich für die Verbreitung der buddhistischen Lehren ein und unterstützte den Bau zahlreicher Tempel, darunter auch den Bau des Horyu-ji-Tempels.
Obwohl der Horyu-ji-Tempel nach Bränden in späteren Jahren mehrmals wieder aufgebaut wurde, ist er bis heute das älteste Holzgebäude der Welt und dient weiterhin der Verbreitung der japanischen Kunst und Spiritualität.
Die Prinzipien von Fürst Shotoku, die Fairness und Harmonie betonen, werden in der modernen japanischen Gesellschaft weitergeführt, und er genießt auch heute noch hohes Ansehen.
*2 Wer ist Daruma Daishi?
Daruma Daishi war ein in Indien geborener Mönch, der zwischen dem 5. und 6. Jahrhundert aktiv war und den Buddhismus in China verbreitete. Er gilt als Begründer der Zen-Sekte, einer Schule des Buddhismus, und betonte die "Zazen"-Meditation, um den Geist zu beruhigen und über das eigene Innere nachzudenken.Zazen wird heute von vielen Menschen als Meditationstechnik praktiziert, um inneren Frieden zu erlangen. Die Daruma-Puppen, die nach Daruma Daishi benannt sind, sind Puppen in roten Gewändern, die immer wieder aufstehen, egal wie oft sie hinfallen. Sie symbolisieren also die Stärke, angesichts von Herausforderungen durchzuhalten, und sind in Japan als Glücksobjekte bekannt.
Offizielle Wettbewerbsregeln
Spiel-Übersicht
"Daruma-san ga koronda", ähnlich wie "Rotes Licht, grünes Licht", ist ein traditionelles japanisches Kinderspiel. Bei diesem Spiel wird ein Spieler zum "Oni" (im Englischen als "tagger" oder "it" bekannt), während die anderen Spieler versuchen, das Ziel zu erreichen.Der "Oni" sagt einen bestimmten Satz, "Daruma-san ga koronda", und dreht sich dann um. Wenn der Oni einen Spieler sieht, der sich in diesem Moment bewegt, sind diese Spieler raus.
Die Spieler nutzen den Vorteil, dass der Oni sich umdreht, um sich effizient vorwärts zu bewegen und ihre Bewegungen so zu timen, dass sie die beste Chance zum Sprinten haben. Die einfachen, aber strategischen Elemente dieses Spiels und die Spannung zwischen Stillstand und Bewegung machen es bei Kindern sehr beliebt.
Im offiziellen Wettbewerb von "Daruma-san ga koronda" wird das Spiel mit den Oni und zwei Teams gespielt.
Teamzusammensetzung und Grundregeln
○ Mannschaftsaufstellung:Jedes Team besteht aus fünf Spielern, und das Spiel wird zwischen zwei Teams ausgetragen. Es gibt keine Einschränkungen hinsichtlich des Geschlechts oder des Alters der Teilnehmer.
○ Rollen des Oni und der Schiedsrichterassistenten:
Der Oni, der vom Organisator ausgewählt wird, spielt eine entscheidende Rolle bei der Gewährleistung der Fairness des Spiels. Zusätzlich helfen zwei von den Organisatoren gestellte Schiedsrichterassistenten bei der Durchführung des Spiels.
○ Spielfeld:
Das Spiel wird auf einem 10 m breiten und 15 m langen Spielfeld ausgetragen. Die Torlinie befindet sich an einem Ende des Spielfelds.
○ Spieldauer: Jedes Spiel dauert 2 Minuten.
Beginn des Spiels
Das Spiel beginnt damit, dass sich alle Spieler beider Mannschaften an der Startlinie aufstellen und das Spiel auf das Signal "Erster Schritt" beginnt.Spielverlauf und die Rolle des Oni
Der Oni nimmt eine zentrale Rolle ein. Der Oni steht an der Rückseite der Torseite des Spielfelds, blickt von den Spielern weg und sagt laut an: "Daruma-san ga koronda". Nachdem er den Satz beendet hat, dreht sich der Oni schnell um.Die Spieler dürfen sich auf die Torlinie zubewegen, während der Oni ihnen den Rücken zuwendet, müssen aber stehen bleiben, sobald der Oni ihnen wieder den Rücken zuwendet. Jede Bewegung, die der Oni bemerkt, führt dazu, dass der Spieler aus dem Spiel genommen wird.
Hinweis: Weitere Einzelheiten zur Rolle des Oni folgen in diesem Abschnitt.
Ketentuan Penilaian dan Kemenangan
○ Jeder Spieler, der die Torlinie erreicht, erhält 20 Punkte. Die Mannschaft mit der höchsten Gesamtpunktzahl am Ende der Spielzeit gewinnt. ○ Bei Gleichstand findet ein "Seventh Try" Sudden Death über eine ungehinderte 7-Meter-Distanz statt. Die Mannschaft, deren Spieler zuerst das Tor überquert, gewinnt.Regelverstöße und Strafen
○ Spieler, die das Spielfeld verlassen, müssen zur Startlinie zurückkehren, um das Spiel wieder aufzunehmen. ○ Die absichtliche Behinderung eines anderen Spielers wird als Foul gewertet, und der fehlbare Spieler wird sofort vom Platz gestellt.Hinweis zum Oni
Die Rolle des Oni in "Daruma-san ga koronda" ist ein wichtiges Element in vielen traditionellen japanischen Kinderspielen. Der Oni, der im Englischen meist als "tagger" oder "it" bezeichnet wird, wacht über die Spieler und fängt jeden auf, der die Regeln durch eine Bewegung verletzt. Auf diese Weise setzt der Oni die Regeln durch und bringt Ordnung und Spannung in das Spiel.Ähnliche Rollen gibt es auch bei anderen traditionellen japanischen Spielen wie "Fangen" und "Verstecken", bei denen der Oni die Rolle des Verfolgers oder Fängers übernimmt. Diese Spiele machen nicht nur Spaß, sondern sind auch ein natürlicher Weg für Kinder, etwas über soziale Regeln, Zusammenarbeit und Wettbewerb zu lernen.
Bild des Turniers
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